À lire avant toute chose

Règlement

Ces règles existent pour protéger l'expérience de tous. Elles sont volontairement courtes — le bon sens et le respect du roleplay couvrent la majorité des situations. Le détail complet et les sanctions associées sont épinglés sur le Discord.

I

Roleplay avant tout

  • Le RP prime toujours sur le gain personnel : joue les conséquences de tes actes, même défavorables.
  • Pas de Metagaming : n'utilise jamais une information obtenue hors RP (Discord, stream, etc.) dans le jeu.
  • Pas de Powergaming : ne force pas une action sur un autre joueur sans lui laisser de marge de réaction.
  • Le Fear RP est obligatoire face à une menace crédible (arme, nombre, situation de vie ou de mort).
II

Vie et mort

  • La mort de personnage (perma-mort) suit les règles définies en jeu par la Haute Cour ou le staff — jamais décidée unilatéralement par un joueur.
  • Le New Life Rule s'applique après une perte de connaissance prolongée : le personnage oublie les circonstances immédiates de l'incident.
  • Le statut vampirique se gagne en RP, jamais par un raccourci hors RP.
III

Communauté

  • Respect obligatoire entre joueurs, en jeu comme sur le Discord — aucune tolérance pour l'insulte, le racisme ou le harcèlement.
  • Aucune vente ou échange d'objets/monnaie du jeu contre de l'argent réel.
  • Signale tout bug ou abus au staff plutôt que de l'exploiter — l'exploitation volontaire est sanctionnée.
  • Le staff tranche en dernier recours ; ses décisions se contestent poliment en ticket, jamais en RP ou en public.
IV

Combat & Sécurité

  • Le RDM (tuer ou agresser sans interaction RP préalable) est strictement interdit, quelle que soit la situation.
  • Le Combat Log (se déconnecter pour échapper à un RP en cours, notamment un combat ou une arrestation) est sanctionné.
  • Les zones de spawn, l'hôpital et les intérieurs des entreprises sont des zones sûres : aucune agression n'y est tolérée.
  • Après un combat perdu ou une prise en otage, un délai raisonnable est à respecter avant de reprendre les hostilités contre les mêmes joueurs.
  • L'usage d'une arme doit rester justifié par le RP en cours — pas de dégainer systématique pour intimider hors contexte.
V

Vol, Braquage & Prise d'otage

  • Un braquage ou une prise d'otage nécessite un minimum de mise en scène RP avant toute action — jamais un simple message expéditif.
  • Le nombre de participants et la durée sont encadrés par le staff selon la cible (petit commerce, banque, entreprise) — se référer aux annonces Discord.
  • Les forces de l'ordre doivent être prévenues d'une façon crédible en jeu, jamais court-circuitées par un moyen hors RP.
  • Une rançon ou une demande doit rester réaliste dans son montant et son délai, sous peine d'être considérée comme du Powergaming.
VI

Véhicules & Conduite

  • La conduite doit rester crédible : pas de conduite suicidaire hors contexte RP (fuite, urgence médicale, poursuite).
  • Le délit de fuite sans raison RP valable (Fail RP) est sanctionné, tout comme l'utilisation d'un véhicule comme arme hors situation justifiée.
  • Les dégâts et pannes se gèrent en RP — pas de réparation ou de reset de véhicule pour éviter les conséquences d'un accident ou d'une course-poursuite.
  • Le spawn abusif de véhicules pour bloquer une route ou un accès est interdit.